2017/01/10

お知らせ

092
ToS廃人になれなかったRiBuは死にました
次回作にご期待ください。
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2016/11/13

トリフィドの日

トリフィド
つい先日、トリフィドを目撃しました
生で見るのは初めてだったのでとても感動。
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こちらのトリフィドはモンスター図鑑にも書いてあるように
知る人ぞ知る、伝説的なモンスターなのです。

1951年にイギリスの小説家ジョン・ウィンダム氏が発表した『The Day of the Triffids』
邦題『トリフィド時代』こそ、トリフィドの名を世界的に有名にした伝説の始まりであり、
1962年に映画化し、その後は日本でも多数の出版社が翻訳と刊行を繰り返した大ヒット作品。
東京創元社
発売日 : 1963-12
ざっくりしたあらすじは
「人類の眼が見えなくなった世界で、食人植物のトリフィドが大繁殖する!」というもの。

私はもう、こういった世界が破滅するお話が大好物で
見た瞬間に思い出してテンション上がってしまいました(*゚ω゚)=3
興味がある方にはぜひぜひオススメしたい一冊です!バァン_(・ω・_三_・ω・)_バァン

並びに、私の大好きな筋肉少女帯にもこちらのトリフィドを題材にした
トリフィドの日が来ても二人だけは生き抜く』なんていう曲もあります
久しぶりに聞いてますますテンション上がる日曜日(*゚ω゚)=3

ToSでは他にも明らかにデジモンっぽいMobがいたりするので
オマージュというのか、パクりというのか、こういう細かいところを見ると
なんだか楽しくなってきますねヾ(○・ω・)ノ☆・゚:: ゚
2016/11/04

今日からあなたもクリティカル

前々から書きたかったクリティカルをネタに今日は更新。

が、「クリティカルありとなしはどっちが強いんですかー?」と聞かれても説明できないので
tos クリティカル」と検索すると3番目くらいにあるサイトをオススメします!!

あくまでクリティカル確率についての内容ですヽ(°▽、°)ノ

まずはクリティカルの説明から! ・「クリティカル!!」の文字と共に黄色で表示される
・通常攻撃と魔法を除いた物理スキルで発動
・発動時はダメージが約1.5倍!

ROのような必中効果はないものの、スキル含む1.5倍はなかなか馬鹿にできません(*゚ω゚)=3

そんな気になるクリティカル率の計算式はこちら!ToSwiki様より抜粋!
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ここに書いてある「クリティカル発生」は自分のステータス、
「クリティカル抵抗」は相手のステータスです

ざっくり相手のクリティカル抵抗を無視すると、
自分のレベル×2.381ほどのクリティカル発生で100%に届くようです
レベル150ならクリティカル発生357、レベル200ならクリティカル発生476、
レベル280なら666が最低ライン!!

自分のレベルが高ければ高いほど要クリティカル発生が上がる鬼畜仕様
そのため「レベル上がったからクリティカル安定して発動するようになったな~」
なんてことは起こりません!!

相手のクリティカル抵抗は各Mobによって違いますが、
通常Mobは高くても50程度?280近いボスでも100が平均的?
レベル×2.6倍ほどのクリティカル発生があれば100%も余裕そうですね!

そして、一番大事なクリティカル発生の計算式ですが
探しても見つからないので、自分で調べたらこんな感じでした
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まず最初に、アーチャー系統のみレベルが5上がるごとに+1のボーナスがあります
レベル200なら+40、280なら+56。優遇されまくりです。

次が赤い部分。ここが一番のびしろがありますね
本当はスキルの部分を詳しく書きたいところですが、
全部のスキルを書く時間がないのでまた今度、時間があるときに・・・

最後に青い部分でスキル特性の倍率がかかります
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アーチャーを例にすると、スウィフトステップの特性はMAXLv5の+25%
ニーリングショットの特性もMAXLv5の+10%
効果が同じ場合は合算して、合計で1.35倍が最後にかかります
嬉しいことに小数点以下四捨五入だったので、99.5のときは100に繰り上がります

本当はスキル特性も詳しく書きたかったんですが、時間がないのでまた今度・・・

ぶっちゃけ「クリティカル100%とか弓のDEX極じゃないと届かなくね?」って感じですが
そこはまぁ・・・、浪漫って奴ですかねヽ(。ゝω・)ノ☆;:*

これからもちょくちょく更新していきたいです!情報募集中!


今後の予定
・何かカードで増えるか調べる
・どのスキルで上がるか調べる
・どの特性で上がるか調べる
・クリティカル100%にできそうなビルド
・おすすめのクリティカル発生装備
・その他



2016/11/02

現在、ToSメンテナンス中

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久しぶりの休みにゆっくりToSするつもりが、朝から終了未定のメンテナンス。
しょうがないのでテンション上げるためにブログを更新します!

早いもので正式サービスが始まって1ヶ月が経ちました
私は相変わらずのんびりゆっくり遊んでいますが、
周りの環境は早すぎて全然追いつけません(´;ω;`)

少し前に『11月30日を目処に新職業のランク8を実装する』告知がありました
本場の韓国では2015年12月29日に正式サービスが開始、約8ヶ月後の2016年8月18日にR8が実装
日本では韓国の実装から4ヶ月後にR8が実装予定とむちゃくちゃ早い。

ROでは三次職の実装日が韓国2009年6月17日に対して日本は2010年7月6日
165/60の上限開放が韓国2013年3月20日、日本は2014年3月18日などなど
実装するまでに1年近い時間がありましたが、ToSでは驚きの対応力。
さぞかし儲かっているんだろうなぁヽ(°▽、°)ノ

R8実装と同時に現在のレベルキャップ280から開放されるそうですが
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いまだに148の私にはまったく関係のない話であったバァン_(・ω・_三_・ω・)_バァン

「毎日90IDを回して、サブキャラ用のアルデダガーが手に入ったらアチャクォの育成をして・・・」
と色々考えてはいるものの、この1ヶ月間まったく手に入らない!
おかげでやる気も沸かずIDを回してはログアウト回してはログアウトの日々。

細かいことは置いといて、とりあえず育成を始めればやる気も出そうですねヽ(°▽、°)ノ
明日から本格的にアチャクォを育成を始めるぞ!嘘じゃないぞ!


飽きたので終わり!



2016/09/29

続・ハナミンキラーとサブキャラの話

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ついにハナミン討伐数1位の座を獲得しました!バァン_(・ω・_三_・ω・)_バァン
ぴったり2万匹に調整したので見た目も楽しい(*゚ω゚)=3
でもさっき見たら別の人が2位に上がっていたので
転落するのも時間の問題ヽ(°▽、°)ノもう満足なので狩りません!

一番の目的だったハナミンのジェムは2個だけ手に入りましたヾ(○・ω・)ノ☆・゚:: ゚
ToSでは、モンスタージェムのドロップ率は0.01%と言われているので
概ね確率通りと言ったところでしょうか!

しかし、モンスタージェムは取引できない大誤算があったので
これはおとなしく自分で使うことにします・・・

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それから、勢いもそのままにサブキャラがR4へ転職ヾ(○・ω・)ノ☆・゚:: ゚

ウィザード系列のR4で転職できるソーマタージュは
ROでは考えられない斬新なジョブでぜひ作りたかったジョブの1つ!(*゚ω゚)=3
特に私のお気に入りはこちらのスウェルボディ!
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このスキルをMobに使うと・・・
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見た目が巨大化する!楽しい!

効果は説明文の通りですが、成功した瞬間にMobのHPが全快するので
『2倍に増えたHPを、短い効果時間中に倒す!』割とシビアなスキル。

これをうまいこと使いたいんですが、
10秒しかもたないのでなかなかうまくいきませんヽ(°▽、°)ノ

サブキャラはこれで落ち着いたので
明日からはメインのレベル上げを頑張ります!((⊂(^ω^∩)デュクシ!



2016/09/23

正式サービス決定とハナミンキラー

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ついに、正式サービスの日程が公開されましたヾ(○・ω・)ノ☆・゚:: ゚
2016年9月28日!カミングスーン!

正式サービスが始まって一番大きな変化といえば、やはり課金要素!
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中でもこちらのトークンと呼ばれる課金アイテムは
あるとなしでは、ナメクジとカタシムリくらい大きな差があります!

値段も1,000円で1ヶ月間続くので、ROの月額1,500円に比べても安い金額ヽ(°▽、°)ノ
うおおおぉーッ!ヽ(°▽、°)ノ早く俺に課金をさせてくれーッ!!ヽ(°▽、°)ノ
ガチャも待ってるぞーッッ!ヽ(°▽、°)ノうひょおおおオォォ!!ヽ(°▽、°)ノ

話は変わって、3rdキャラクターを作りました
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2ndのキャラクターがLv90になったらブログに書く予定・・・、どころか
1stも全然育ってないし、どうにも勢いが続きませんバァン_(・ω・_三_・ω・)_バァン
とりあえずやる気があるうちに3rdを作ってしまうことにヽ(*゚ω゚)ノ

--みなさんは8月27日のブログを覚えているだろうか

最後のほうで紹介した“超低確率で手に入る、ROでいうところのカード的なアイテム~”
通称、モンスタージェム。

一番欲しいモンスタージェムはクエストMobが超低確率で落とすという絶望を味わい
全てを諦めたRiBu・・・、しかし!ついに新しいエモノを見つけたのだ!!

その名も、ハナミン!!
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こちらのハナミン。初期Mobの一種でROで例えるならスポアくらいの強さ
こいつのモンスタージェムは、なんとヒールが対象なのだ!
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ヒールといえば、全てのRPGに登場するんじゃないかってくらい超ポピュラーなHP回復スキル
そのヒールを限界を超えて使用できるなんて全プレイヤーが欲しがるに違いない!!
私も欲しいし、みんなも欲しい!なんと素晴らしい!!

そして、ない頭を振り絞って対ハナミンを考案した結果・・・、
産まれたのが今回の3rdキャラクターことクソビルド君。
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全ステータスを火力に振り、今回の活躍以外望めない永遠の57歳・・・。
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アーチャーをサークル3まで繰り返すことで
こちらのスキルをLv10まで振ることが出来ますヾ(○・ω・)ノ☆・゚:: ゚

本来、立ちながら射る弓を、座りながら射ることでうんたらかんたら・・・
説明が面倒なのでgifを用意しましたヽ(°▽、°)ノ
立ちモーション座りモーション
ToSではROでいうところのAspdを上げる効果がべらぼうに少なく、
(私が知らないだけかもしれませんが)このアーチャーが最適(だと思う)なのだ!

そして!Aspd以外にも射程が伸びるのでとても便利!
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画面端にいるMobにだって届いちゃう!すごい!

このクソビルド君を使って今日から私はハナミンキラーとして生きるのだ!
他にもっと狩りやすいビルドがあったら教えてください!即作り直します!!

ToSでは面白いことに、各モンスターの討伐数が確認できます
更に全サーバー(?)のランキングまで表示されるのだから
こりゃーー、もーー、1位を目指すしかないじゃん??

18,364匹なんて、1匹1秒で倒したら5時間で終わっちゃうぜ!ひゅーッ!
ROで愛しのザクダムカードを8枚出した私にかかれば
2万匹なんてちょちょいのちょーい!ですよ!((⊂(^ω^∩)デュクシ!



~ハナミンとの思い出~
1個目 6,841匹目
2個目 9,863匹目(誰かの忘れ物)





そんな感じで、初めてToSをやったときくらい興奮していますバァン_(・ω・_三_・ω・)_バァン
やはり私はこういう地味な作業が好きな人間ヽ(°▽、°)ノ

メインのレベルが全然上がってないのも仕方がないと言える・・・
なんだかEverFreeを解雇される未来もそう遠くない気がするぜ・・・
少しでもしがみつけるように貢献できることを探さねば・・・
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アルデダガー!お譲りします!



2016/09/22

スローライフへようこそ!

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農業、始めました。

~農業の始め方~

   『前提編』
・ソードマン系列R7のテンプラーを用意
・ギルドを設立(要500kシルバー)
・ギルドタワーを建築(要100kシルバー、1週間で消滅)
・マスターであるテンプラーの“ギルドタワー創設”スキルをLv5にする
・ギルド成長よりタルトを生贄に捧げ、ギルド特性の“農業”レベルを上げる
(※ギルドに加入した場合は、既に農業できる可能性が高いです。)

   『準備編』
・クラペタにいるテンプラーマスターからジョーロと種を購入
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※ジョーロは取引不可なので各キャラ1つ必要です
※2016/09/22現在、ディルゲレの種しか売ってません

準備はこれだけ。さっそくギルドタワーからアジトへ行こう!

   『農業編』
・アジト内の畑に近付き、購入した種を使用する
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※植えられる数はギルド特性の“農業”レベル×3個です
※近すぎると水をあげすぎる事故が起こるので適度に離しましょう

2016/09/26 追記
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慣れれば、このように密集した種撒きをすることで
1度の水やりで複数同時に水やりができます。



・枯れないように水をあげつつ、育てる
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※ジョーロを装備して、サブウェポンで水を撒く

・一定時間経過後、スペースキーを押すと収穫できる
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※収穫できる時間になると、『除去』が『収穫』に変わります

以上、お疲れ様でした!


   『細かいお話編』
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今後、ディルゲレ以外の種も増えると思われますが、
植える→2時間後に2回水撒き→3時間後に収穫、植える→以下ループが理想的ではないでしょうか

しかし、ライマ鯖では大量の濃縮HPポーションが溢れて、価格競争が激化しているので
ディルゲレをそのまま売るのも、回復剤を自作して売るのも難しい印象。

ちなみに、農業でディルゲレを育てて自作した場合、
濃縮HPポーション1個あたりの原価は48シルバー

育てる時間やポーションを作る時間を考えてどっちがお得なのか・・・
は、アルケミスト持ってないのでわかりませんヽ(°▽、°)ノ

新しい種が増えたら随時更新したいです((⊂(^ω^∩)デュクシ!


ツリーオブセイヴァー、ToS、ギルド、農業、牧場、栽培、ディルゲレ、時間、個数、収穫

2016/09/19

祝!ギルド設立!!

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ついに!(私が寝ている間に!)ギルドが完成しました!!いえーい!ヾ(○・ω・)ノ☆・゚:: ゚

プロフィール欄にしれっと“ギルド『EverFree』にて活動中”と書いてありましたが、
実はToSではギルド設立の条件がかなり厳しいのです!

・設立資金に500k(+カプラ的な便利NPCを1週間レンタルで100k)
・ギルド作成はソードマン系列のR7テンプラーのみ可能
の、2つのみではありますが!

まだサービス開始から1ヶ月も経っていないので
相場はガタガタ、金策狩場も曖昧な部分が多々ある中での資金集め・・・
更に、テンプラーは現段階の最終ジョブ!
ROで例えるならば、3次職の150/50に到達してようやくギルドが作れるくらい長い道のりなのだ!

ついでに言うと、テンプラーはギルド運用に特化しているので
最終ジョブでありながらも狩りで使えるスキルは何もないという不遇な運命(´;ω;`)ブワッ
ありがとうキリエさん(´;ω;`)ありがとう(´;ω;`)

EverFreeの更なる発展を目指して私も尽力していきます!バァン_(・ω・_三_・ω・)_バァン
改めまして、みなさまよろしくお願いしますー!(*゚ω゚)=3
2016/09/12

久しぶりのToS日記

久しぶりのブログ更新

アルデダガーを手に入れたRiBuはさっそくマーケットに出品することにした!
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ToSではプレイヤー同士のお金の取引ができません
RMT対策や転売対策と呼ばれていますが、まぁ、それは許しましょう。

しかし、マーケットで売却後に手数料をとられるのが非常に納得いかない( ‘д‘⊂彡☆))Д´) パーン
『レアを出してお金を稼ぐ』スタイルの私にとって悪意しかないこのシステム

1mのアイテムを売ったら300kが闇に消えるなんて!クレイジーだぜ!!
ということで、売るのはやめて自分で使うことにしました┌(┌ 、ン、)┐

第二のアルデダガーを夢見て、90IDを続ける日々
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道中のMobを無視して即ボスを回すPTにお邪魔しまくる
知らない職業だらけで新鮮です

それが終わると、シャレウレイミッションに突撃
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やはりこちらも知らない職業だらけで新鮮です

話が少し変わって、新しいスキルが増えました
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その名もメルスティス!

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発動中、自分は一切動けないものの、円形の光の中に入っているメンバーは
“プラスバフの効果時間が停止する”というおもしろスキル。
これをうまく使いこなせれば『効果時間が短いけど強力なスキル』をもっと有効に!

ROで例えるならば、アンリミット、テレキネシスインテンス、ハルシネーションウォーク、
インスピレーション、暴走した魔力や熊の力
までもが35秒延長!すごい!神スキルだ!!

しかし、問題が2つ・・・

(1秒でSPが5%減るんだったら、35秒も続かなくね・・・?)ということと、
どの職業のどのスキルに有効なのか私の頭に入っていないこと。
コツコツ覚えていきたい。

そんな毎日を送っているとメインキャラクターがレベル120に到達。
レベル75に続き、新しい装備が開放されたのでさっそく調べ
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「あー、これ欲しいけど素材がないなーー(チラッ)」とカレーさんに相談したところ

純真無垢なきりうめさんを道連れにしたようで一緒に集めてくれました
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ありがとうきりうめさん、カレーさん(´;ω;`)
このご恩は忘れるまで忘れません(´;ω;`)

+2まで強化したらお金がなくなったので一先ずこれで満足!

他にもサブキャラを作った話があるんですが、
予想以上に長くなってしまったので今日はこの辺で。


2016/09/06

アルデダガーの夢

昨日は帰宅したのが1時を過ぎていたので即就寝
あんまり眠れず仕事も忙しく、帰宅してからも超眠い
年はとりたくないものだ。

とりあえず日課の90ID・・・、の前に、
愛しのカレーさんと散歩にいきました
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天羅で首がもげる的なグラフィックバグ
ちょっと笑いました

少ししてきりうめさんと合流して魔術師の塔を進めることに
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2人とも強過ぎる上にクエスト進行を知っているのでとても楽

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ToSのサラマンダーはこんな顔
割とでかい

2Fの真ん中くらいで私の眠気がピークに達しかけたので
魔術師の塔を中断して90IDへ突撃

想児さんも合流・・・、したんですが
半分寝ながらプレイしてたのでSSが一枚もなかったヽ(°▽、°)ノ
申し訳ない((⊂(^ω^∩)デュクシ!

(さっさと3週してさっさと寝る・・・、さっさと3週してさっさと寝る・・・)と胸に秘め
寝ながら報酬のキューブを開けると、存在が疑われていたダガーを入手
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ライオットチップ(的なアイテム)を手に入れてしまった

使い道は何も考えてなかったので未定・・・
自分で使うか、売って装備を整えるか・・・、はたまた第3の選択か・・・

とりあえずサブキャラも90IDにいけるようにしよう!と決意するRiBuであった。
眠いのでおやすみ!!


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